Sebuah petualangan nostalgia yang menginjak dewasa
SANYA adalah sebuah perjalanan nostalgia kembali ke tahun 1990-an, menangkap esensi masa kanak-kanak dengan latar belakang pasca-Soviet yang unik. Berlatar belakang pada masa ketidakstabilan politik dan perubahan sosial, permainan petualangan ini memungkinkan pemain untuk melangkah ke dalam sepatu seorang anak berusia 7 tahun, menghidupkan kembali hari-hari musim panas yang penuh petualangan, penemuan, dan persahabatan.
Penuh dengan eksplorasi dan pencarian
SANYA dengan indah menggabungkan eksplorasi yang didorong narasi dengan berbagai mini-game. Baik saat mengendarai sepeda, bermain congklak, atau memecahkan teka-teki, permainan ini mendorong Anda untuk sepenuhnya merangkul dunia di sekitar Anda. Interaksi dengan NPC terasa organik, karena sebagian besar karakter memiliki sesuatu yang mereka butuhkan atau inginkan, mendorong Anda ke pencarian sampingan yang memperdalam pengalaman.
Fitur yang menonjol adalah mengadopsi anak anjing liar, yang menjadi teman setia Anda. Ikatan yang Anda bentuk dengan anjing Anda sangat penting untuk kemajuan, karena ia membantu dalam teka-teki dan bahkan melindungi Anda dari pengganggu. Namun, harap dicatat bahwa itu tidak menawarkan aksi berisiko tinggi dan bergantung pada kesederhanaannya serta kedalaman dunia yang diciptakannya.
Pengalaman mendalam
Kesimpulannya, SANYA menawarkan kembali ke masa kanak-kanak yang tulus dan mendalam, menggabungkan nostalgia dengan interaksi yang bermakna dan permainan yang sederhana, namun menarik. Pesonanya terletak pada hubungan emosional yang dibangunnya — baik dengan anak anjing liar atau sekelompok teman — menjadikannya perjalanan yang tak terlupakan ke masa lalu.